ゲーミングシミュレーション 新井潔, 出口弘, 兼田敏之, 加藤文俊, 中村美枝子 Gower Publishing. Elgood, C.,(1990) Using Management Games, Gower Publishing …, 1998 | 57 | 1998 |
社会デザインのシミュレーション & ゲーミング 兼田敏之 (No Title), 2005 | 37 | 2005 |
ゲーミングシュミレーションとは何か 新井潔 ゲーミングシュミレーション, 1-43, 1998 | 23 | 1998 |
名古屋都心域における回遊行動の冗長性に関する分析 荒川雅哉, 兼田敏之 日本建築学会計画系論文集 67 (556), 227-233, 2002 | 21 | 2002 |
回遊行動からみた商店街複合地区の動態分析: 名古屋市大須地区をケーススタディとして (都市計画) 大岩優佳理, 山田哲也, 三阪朋彦, 兼田敏之 日本建築学会技術報告集 11 (22), 469-474, 2005 | 17 | 2005 |
回遊行動からみた商店街複合地区の動態分析―2008 年名古屋市大須地区調査の結果を中心として― 竹内昌史, 吉田琢美, 兼田敏之 日本建築学会計画系論文集 76 (660), 361-368, 2011 | 14 | 2011 |
ゲーミング・シミュレーション作法 CS Greenblat, 新井潔, 兼田敏之 共立出版, 1994 | 13 | 1994 |
ロボカップレスキュープロジェクト 田所諭, 高橋友一, 高橋宏直, 畑山満則, 松野文俊, 太田正幸, 小藤哲彦, ... 人工知能 15 (5), 798-806, 2000 | 11 | 2000 |
歩行者回遊行動のエージェントモデリング 兼田敏之, 吉田琢美 オペレーションズ・リサーチ: 経営の科学 53 (12), 672-677, 2008 | 9 | 2008 |
Artisoc で始める歩行者エージェントシミュレーション: 原理・方法論から安全・賑わい空間のデザイン・マネジメントまで 兼田 (No Title), 2010 | 8 | 2010 |
artisoc で始める歩行者エージェントシミュレーション 兼田敏之 構造計画研究所, 2010 | 8 | 2010 |
東京都秋葉原地区における回遊行動ならびに用途断面に関する調査研究 林恵子, 池本将章, 兼田敏之, 小山友介, 中村仁 日本建築学会技術報告集 19 (41), 315-319, 2013 | 7 | 2013 |
歩行者流のエージェントシミュレーション 兼田敏之 計測と制御 43 (12), 944-949, 2004 | 7 | 2004 |
新型インフルエンザに対するパンデミック対策プログラムとプロジェクト分析 金谷泰宏, 出口弘, 齋藤知也, 兼田敏之, 小山友介, 市川学, 田沼英樹 オペレーションズ・リサーチ: 経営の科学=[O] perations research as a management …, 2008 | 5 | 2008 |
都心域における劇場来訪者の回遊行動の特徴に関する調査分析: 名古屋市広小路通・新名古屋ミュージカル劇場をケーススタディーとして (都市計画) 三阪朋彦, 兼田敏之 日本建築学会技術報告集 11 (21), 303-307, 2005 | 5 | 2005 |
モデル学習過程におけるモデル参照型意思決定の挙動に関する理論的考察 兼田敏之, 木谷忍 シミュレーション & ゲーミング 5 (1), 78-86, 1995 | 5 | 1995 |
多段階アンケート調査による地区目標空間像の形成の試み-名古屋白壁・主税・橦木町並み保存地区を対象として 遠山元気, 井上惠介, 吉村輝彦, 兼田敏之 日本建築学会技術報告集 14 (27), 287-290, 2008 | 4 | 2008 |
意思決定支援のためのシミュレーションモデルのありかたに関する理論的考察―モデル参照型意思決定における学習システム論的分析 兼田敏之, 木谷忍 シミュレーション & ゲーミング 4 (1), 7-17, 1994 | 4 | 1994 |
回遊行動からみた商店街複合地区における店舗動態の要因に関する分析− 2013 年名古屋市大須地区を事例として− 小林由幸, 原崎雅也, 兼田敏之 日本建築学会技術報告集 21 (48), 811-814, 2015 | 3 | 2015 |
観光客の減少による地域社会の経済的被害に関する研究-京都市の観光客数の推移に着目して 崔明姫, 崔青林, 谷口仁士, 兼田敏之 歴史都市防災論文集 6, 237-244, 2012 | 3 | 2012 |